4 декабря 2009 года выходит финальный релиз нашумевшей игры Assassin’s Creed 2.
Поклонникам предыдущей части сиквела французского издателя Ubisoft, вторая часть игры обязательно должна понравится, а те кто не играл в первую часть откроют для себя огромный мир, наполненный почти «живыми» персонажами со своими характерами, свободой перемещения, разнообразием действий – улучшена динамика геймплея, масштабность и зрелищность локаций не оставят никого равнодушными. Графика в игре осталась так же на высоком уровне, но сильных изменений не претерпела, так что если вы не обновляли «железо» на своём компьютере со времён первой части Assassin Creed’а, то поиграть в продолжение вам всё же удастся. Что же нового появилось в этой части саги об убийце-герое?

Действие происходит в Италии эпохи Возрождения (15 век), играть придётся за молодого человека по имени Энцо, попавшего в сложную жизненную ситуацию. В игре появилась денежная система, - теперь чтобы прикупить броню потолще и кинжал поострее необходимо зарабатывать деньги, выполнять основные и побочные квесты, разгадывать загадки, трясти карманников и мелких воришек на базарах и улицах города. На заработанные средства можно будет отстраивать своё родовое поместье, сторожевые башни, покупать картины мастеров-современников, обустраивать свой быт, есть возможность даже учредить свой банк. Далее – приятной новостью стало то, что наш ассасин распрощался с аквафобией – теперь он ловко плавает, и даже ныряет и задерживает на некоторое время дыхание. Что касается перемещения – паркур составляющая в игре довольно высока: блайнды, кетлипы, акураси, волраны и множество всяких фишек, скорость перемещения порой бешенная, полёты с крышу на крышу, билдеринг по абсолютно плоским стенам…

Но, кто хоть месяц занимался паркуром в реальной жизни поймёт, что добрые 90 процентов заявленных трюков – больше похожи на голливудские спец. эффекты в фильмах про супермена, («убил» полёт с 30-ти метровой башни в стог сена, и дроп на каменную мостовую с пятиэтажки) и заявленной реалистичности они игре не придают. Смешение аркадных элементов геймплея с таким серьёзным жанром как стелс экшн, иногда выбивает из колеи, теряется атмосферность и целостность игры. Далее из нововведений – появились выкидные механические кинжалы на каждой руке (не требующие от владельца ампутации пальцев), ими можно хладнокровно прирезать сразу двух стражников; ещё замечателен прототип порохового пистолета – пробивает броню и её хозяина на приличном расстоянии. Техника боя с холодным оружием делится на три категории, и зависит от выбора оружия – сабли и мечи, дубины-булавы-топоры, копья и секиры. Каждая техника отличается скоростью, повреждениями, дистанцией урона – и эффективна против определённого типа врагов. Жаль до отсечения конечностей дело ещё не дошло, хотя рейтинг у игры уже 18+. Все техники боёв и перемещения ставились по технологии Motion Capture профессиональными каскадёрами, стили владения оружием и техника рукопашного боя взяты из нескольких школ боевых искусств. Ещё нам дадут полетать на средневековом дельтаплане Да Винчи. Поверьте, в игре напихано много всяких дополнительных «вкусностей», хотя и не все смогут открыть их в первом прохождении игры.
В общем, игра достойная, имеет шанс задержаться у вас на винчестере вплоть до выхода третьей части саги. В табличке «ЗА» и «Против» - галочек больше в колонке «ЗА». А те, кому наскучит проходить однотипные квесты и головоломки, могут устроить кровавую баню на улицах Венеции, вырезая всех жителей и охранников под корень в стиле «GTA 3» – отличная разрядка после рабочего дня, не правда ли? 
|